Шейдеры - перевод на английский язык, синонимы, произношение, примеры предложений, антонимы
каверы, протекторы
Materials and shaders are built in a node-based fashion. |
|
Шейдеры широко используются в постобработке фильмов, компьютерной обработке изображений и видеоиграх для создания различных эффектов. |
Shaders are used widely in cinema post-processing, computer-generated imagery, and video games to produce a range of effects. |
Вершинные шейдеры-это самый старый тип 3D-шейдера, обычно вносящий изменения на основе каждой вершины. |
Vertex shaders are the oldest type of 3D shader, generally making modifications on a per-vertex basis. |
Модели персонажей получили серьезные внутренние обновления, а шейдеры прошли через изменения, чтобы добиться тонких улучшений. |
Character models received major upgrades internally and shaders went through revisions to bring about subtle improvements. |
Шейдеры в WebGL выражаются непосредственно в GLSL и передаются в API WebGL в виде текстовых строк. |
Shaders in WebGL are expressed directly in GLSL and passed to the WebGL API as textual strings. |
Самые простые типы шейдеров выводят один пиксель экрана в качестве значения цвета; также возможны более сложные шейдеры с несколькими входами/выходами. |
The simplest kinds of pixel shaders output one screen pixel as a color value; more complex shaders with multiple inputs/outputs are also possible. |
Первые графические процессоры с поддержкой шейдеров поддерживали только пиксельное затенение, но вершинные шейдеры были быстро введены, как только разработчики осознали мощь шейдеров. |
The first shader-capable GPUs only supported pixel shading, but vertex shaders were quickly introduced once developers realized the power of shaders. |
3D-шейдеры работают с 3D-моделями или другой геометрией, но могут также получать доступ к цветам и текстурам, используемым для рисования модели или сетки. |
3D shaders act on 3D models or other geometry but may also access the colors and textures used to draw the model or mesh. |
Шейдеры-это простые программы, описывающие свойства вершины или пикселя. |
Shaders are simple programs that describe the traits of either a vertex or a pixel. |
Кроме того, затратные по времени пиксельные шейдеры обычно не выполняются для отбракованных пикселей. |
Also, time-consuming pixel shaders will generally not be executed for the culled pixels. |
2D шейдеры могут принимать участие в рендеринге 3D геометрии. |
2D shaders may take part in rendering 3D geometry. |
Шейдеры обеспечивают программируемую альтернативу этому жестко заданному подходу. |
Shaders provide a programmable alternative to this hard-coded approach. |
Традиционные шейдеры рассчитывают эффекты рендеринга на графическом оборудовании с высокой степенью гибкости. |
Traditional shaders calculate rendering effects on graphics hardware with a high degree of flexibility. |
Геометрические шейдеры были введены в Direct3D 10 и OpenGL 3.2. Со временем графическое оборудование эволюционировало в сторону унифицированной модели шейдеров. |
Geometry shaders were introduced with Direct3D 10 and OpenGL 3.2. Eventually, graphics hardware evolved toward a unified shader model. |
Свободно программируемые шейдеры геометрии, которые изменяют геометрию, также могут быть выполнены. |
Freely programmable geometry shaders that modify the geometry can also be executed. |
2D шейдеры действуют на цифровые изображения, называемые также текстурами в области компьютерной графики. |
2D shaders act on digital images, also called textures in the field of computer graphics. |
По мере развития графических процессоров основные библиотеки графического программного обеспечения, такие как OpenGL и Direct3D, начали поддерживать шейдеры. |
As graphics processing units evolved, major graphics software libraries such as OpenGL and Direct3D began to support shaders. |
Наиболее важными элементами шейдера являются пиксельные шейдеры, вершинные шейдеры и геометрические шейдеры. |
The most important shader units are pixel shaders, vertex shaders, and geometry shaders. |